Méret megadása - A pálya sor és oszlopszámának megadása. Először a sorok, majd az oszlopok számát ad meg majd nyomj a mehet gombra. 
                (Akkor működik legjobban ha a sor és oszlopszám 10 alatt van)
Új kincs - Új kincset tartalmazó mező felvétele. Kattints a mezőre, ahova kincset szeretnél helyezni. (Jelölése: *)
	   Ha már felvett kincset szeretnél eltávolítani kattints a mezőre, ahonnan tötölni szeretnél.
Új csapda - Új csapdát tartalmazó mező felvétele. Kattints a mezőre, ahova csapdát szeretnél helyezni. (Jelölése: +)
	   Ha már felvett csapdát szeretnél eltávolítani kattints a mezőre, ahonnan tötölni szeretnél.
Töröl- Mindent töröl a pályáról. (De a felvett pálya megmarad)
Kincsek begyűjtése - Kincsek összegyűjtésének indítása. A táblázat kitöltését indítja.
	- Tovább - Tovább a táblázat következő mezőjére. Az adott mezőn alkalmazott szabály az algoritmusban ki van emelve.
Útvonal visszakeresése - !Csak a kincsek begyűjtése után használható! Visszakeresi az útvonalat, amerre haladva a maximális számú kincset gyűjthetjük be.
	- Tovább - Tovább a keresés következő lépésére. A végrehajtott rész az algoritmusban ki van emelve.
Mentés fájlba - A felvett táblázat mentése fájlba. A fájl első sora a sorok és az oszlopok számát tartalmazza, majd a táblázatot.
		Az üres mezőket 0, a kincseket *, a csapdákat + jelöli.
Fájlból - Táblázat betöltése fájlból. A fájl első sora a sorok és az oszlopok számát tartalmazza, majd a táblázatot.
		Az üres mezőket 0, a kincseket *, a csapdákat + jelöli.